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Catégorie » 2Dimension » Illustrations

Auteur : Barbroute
Image : jpg - 99 Ko
Dimensions : 630x900 Px
Postée le 28/04/2008 à 20h05

photoshop :D

Aucune note

Commentaires

samaele, le 28/04/2008 à 20h13
  <3

MAiS APPRENDS ILLUSTRATOR!!!




Brouhaha, le 28/04/2008 à 21h03
  emotion

+1 avec soeurette



Prince1999, le 28/04/2008 à 22h05
  +1 aussi, gain de temps inconsidérable en faisant la base sous illus emotion



Logan0015, le 28/04/2008 à 22h56
  Pas d'accord désolé, Photoshop gère très bien les formes "vectorielles" qu'il est capable de produire et les effets de texture c'est parfois la galère sous Illustrator.



balboulloude, le 29/04/2008 à 01h47
  ça décoquille sévère.



Prince1999, le 29/04/2008 à 02h07
  Géométrie = illus

Textures = toshop

emotion



atu, le 29/04/2008 à 10h28
  J'aime beaucoup !

Ca me fait penser au cheval de Troie emotion



nuki, le 29/04/2008 à 13h34
  pourquoi sous Illustrator? ca donne pas bien?



DarkTeam, le 29/04/2008 à 19h15
  Illus ça pue !

Là ça déchire :p emotion



Kikuchi, le 29/04/2008 à 19h24
  lama ?
emotion
(moi jtrouve ça claque déjà comme ça, pas besoin d'illus)



Prince1999, le 29/04/2008 à 19h35
  Sur un jpeg de 72 DPI il est vrai qu'utiliser illustrator n'est pas forcément obligatoire, cependant imaginez que ce soit pour une commande client qui à la base va vous demandez un format portrait de 50x90 CM par exemple, vous faite la créa sur toshop et une semaine plus tard le client vous redemande exactement la même créa mais trois fois plus grande. La seule solution que vosu avez est de vous rettaper entièrement la créa sur toshop car en imprimant la même créa x3 en 300dpi = grosse perte de qualité.

Hors en faisant toute la base sous illus, et en gardant la texture pour toshop, et bien vous manipulez la base comme vosu le voulez sans perte de qualité, et il n'y aura plus qu'à appliquer la texture derrière.

Alors c'est sûre pour un fond d'ecran ou pour une connerie c'est plus qu'inutile, mais c'est toujours bien de savoir exploiter un gain de temps comme celui là. Car le jour ou ca nosu tombe dessus, on a pas forcément le reflex emotion

Cordialement.



Logan0015, le 29/04/2008 à 20h24
  Merci Adobe d'avoir créé les calques dynamiques qui permettent d'encapsuler un ai dans un psd par exemple.

En même temps faire la base sous illustrator ne change rien si tu fait les textures sous Photoshop car si tu les travaille en 72, de toute façon tu devra te retaper les textures si tu doit passer en 300dpi !

Maintenant je suis d'accord avec toi, c'est pour ça que les 3/4 du temps, même pour faire un 72 dpi, je part d'un fichier 300 dpi comme ça le jour où on me demande de le sortir pour l'imprimeur, c'est prêt emotion

Après mathématiquement, il arrive un moment où le poids des fichiers vectoriels monte en flèche et dépasse celui des bitmap (enfin là on est déjà sur du gros gros fichier mais bon).



Daedril, le 30/04/2008 à 00h16
  euh, ensuite, pour les grands visus, genre les 4 par 3, moi je les bosse en baissant la resolution : exemple je fais un 40*30 en 300 dpi et je balance ca a l'imprimeur, qui le passe en 30 dpi ...
Ensuite, faites des mamours a vos imprimeurs pour qu'ils vous aiment. L'imprimeur est le meilleur ami du graphiste... Je conseillerai a tous les gens qui veulent devenir freelance d'avir deux potes : un imprimeur et un comptable... et une petite amie devellopeuse/coloriste tres patiente...
Mais c'est rare... ^^
Super visu en tous cas... je viens de m'envoyer un put*** de bouquin de 500 pages sur les couleurs, je ferais surement des visus dessus.
+1 barbroute !



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